home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacHome 1999 Game / Image.bin / Role Playing and Strategy / Realmz 6.1.3 / The Realmz NPC Doc / The Realmz NPC Doc.rsrc / TEXT_130.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-01-05  |  6.0 KB  |  184 lines

  1. Prelude to Pestilence
  2.  
  3. More NPCs in this scenario than in CoB, but still not many. Most of them are friendly and belong to Thyrr's party.
  4.  
  5. Name: Marnin
  6. Where: In one of the guardhouses in Mountain View.
  7. Level: 10
  8. Friendly: no
  9. Attacks: vs small/medium 3-12, vs large 3-14
  10. Attacks/Round: 2
  11. Special Attacks: -
  12. Magic Resistance: 10 %
  13. Armor Category: -2
  14. Movement: 12
  15. Regenerate: 0
  16. Flags: intelligent
  17. Immune to: -
  18. Equipment: Iron Scales +1, Longsword +2
  19. Comment: -
  20. My Comment: Interject on Riter's behalf and take care of this guy and you'll have a Necklace of Berhune for future needs. Make sure you have 100 gp or else Riter won't be friendly to you afterwards.
  21.  
  22. Name : Little Girl
  23. Where: Beyond the Fingertip mountains.
  24. Level: 1
  25. Friendly: yes
  26. Attacks: vs small/medium 1-4, vs large 1-3
  27. Attacks/Round: 1
  28. Special Attacks: -
  29. Magic Resistance: 3 %
  30. Armor Category: 18
  31. Movement: 12
  32. Regenerate: 0
  33. Flags: intelligent
  34. Immune to: -
  35. Equipment: Dagger
  36. Comment: Found in the land beyond the Fingertip mountains, this little girl needs help getting home.
  37. My Comment: Take her home, and hurry up. You'll get a few nice items for doing so. She won't be able to take any damage before dying so if you have to fight with her in your party, protect her.
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.                                                                                                                                                                              Little Girl
  46.  
  47. Thyrr's Party
  48.  
  49. You can summon all the members of this party easily by using the candle of summoning that you find just to the south of the cave entrance that will take you to the other side of the mountain range that divides the main map in two parts.
  50.  
  51. Name: Thyrr
  52. Where: In a house to the NE of Mountain View.
  53. Level: 16
  54. Friendly: yes
  55. Attacks: vs small/medium 4-11, vs large 4-13 (+ 1-6 electrical damage)
  56. Attacks/Round: 4
  57. Special Attacks: -
  58. Magic Resistance: 10 %
  59. Armor Category: -6
  60. Movement: 12
  61. Regenerate: 0
  62. Flags: magic using, intelligent
  63. Immune to: -
  64. Equipment: Plate Armor +3, Helm of Defense +2, Gauntlets of Strength +1, Shield +2, Sword of Volta +2 (SS), Neutralize Poison
  65. Comment: -
  66. My Comment: Thyrr's pretty good, but not great: You'll need him to finish the scenario though. Just for fun, kill him and his companions once in the Griloch stronghold and pick up their equipment.
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.                                                                                                                                                                                          Thyrr
  75.  
  76. Name: Retyu
  77. Where: In a secluded area of a mountain range to the SW of the map.
  78. Level: 16
  79. Friendly: yes
  80. Attacks: vs small/medium 5-12, vs large 5-14 (+ 1-6 electrical damage)
  81. Attacks/Round: 3
  82. Special Attacks: -
  83. Magic Resistance: 10 %
  84. Armor Category: -3
  85. Movement: 16
  86. Regenerate: 0
  87. Flags: magic using (wrong, he isn't), intelligent
  88. Immune to: -
  89. Equipment: Plate Armor +3, Helm of Defense +2, Gauntlets of Strength +1, Shield +2, Sword of Volta +2 (SS), Neutralize Poison
  90. Comment: -
  91. My Comment: See Thyrr. Retyu is the biggest fake since Milli Vanilli. He's called a ranger but uses a plate armor and has a lousy dexterity. No true ranger would use a plate armor, they would rely on their dexterity. He is also called on of the greatest rangers ever, well, my lovely Dawn is of a different opinion.
  92.  
  93. Name: Zulea
  94. Where: In the Griloch outpost and in his house beyond the Fingertip mountains.
  95. Level: 14
  96. Friendly: yes
  97. Attacks: vs small/medium 2-9, vs large 2-9
  98. Attacks/Round: 1
  99. Special Attacks: -
  100. Magic Resistance: 12 %
  101. Armor Category: 2
  102. Movement: 12
  103. Regenerate: 0
  104. Flags: intelligent (and magic using, even though it is not listed)
  105. Immune to: -
  106. Equipment: Plate Armor, Helm +2 (SS), Plate Gauntlets, Shield +2, Morning Star, Gaseous Form
  107. Comment: -
  108. My Comment: One busy man. You meet him twice, first in the Griloch outpost (in the prison cell north of the one where you find Cindred), then beyond the Fingertip mountains. He is just as plump both times. He is also the one with the information that leads the party to the Candle of Summoning.
  109.  
  110. Name: Cindred
  111. Where: In a prison cell in the Griloch outpost.
  112. Level: 13
  113. Friendly: yes
  114. Attacks: vs small/medium 3-6, vs large 3-5
  115. Attacks/Round: 1
  116. Special Attacks: -
  117. Magic Resistance: 15 %
  118. Armor Category: 4
  119. Movement: 12
  120. Regenerate: 0
  121. Flags: magic using (he has spell points, but I've never seen him use them), intelligent
  122. Immune to: -
  123. Equipment: Robe of Protection +1, Ring of Protection +2, Necklace of Spells +1, Dagger of Penetration +2, Throwing Daggers +1
  124. Comment: -
  125. My Comment: Strange cleric, don't you think? Only stabbing weapons and never uses his clerical spells he claims he has when you meet him in the Griloch outpost prison.
  126.  
  127. Name: Safeera
  128. Where: That's Thyrr's business.
  129. Level: 12
  130. Friendly: yes
  131. Attacks: vs small/medium 3-7, vs large 3-7
  132. Attacks/Round: 1
  133. Special Attacks: -
  134. Magic Resistance: 10 %
  135. Armor Category: 6
  136. Movement: 12
  137. Regenerate: 0
  138. Flags: magic using, intelligent
  139. Immune to: -
  140. Equipment: Robe of Protection +1, Bracers of AC 16, Quarter Staff +2, Necklace of Berhune (SS, why does she carry it?)
  141. Comment: -
  142. My Comment: Rather useful. Actually uses her spells in battle and she uses high level spells. Has a lot of spell points. Thyrr picks her up himself so you don't have to bother about finding her.
  143.  
  144. Name: Lluellyn
  145. Where: Beyond the first of the mountains on your way to the Fingertip mountains, in a nicely kept garden.
  146. Level: 12
  147. Friendly: yes
  148. Attacks: +1, depending on weapon type
  149. Attacks/Round: 1
  150. Special Attacks: -
  151. Magic Resistance: 5 %
  152. Armor Category: 4
  153. Movement: 12
  154. Regenerate: 0
  155. Flags: intelligent
  156. Immune to: -
  157. Equipment: Leather Armor, Padded Cloak, Leather Cap, Shield, Poison Throwing Daggers, any weapon wielded by a thief
  158. Comment: -
  159. My Comment: An improved thief. Nothing special and not at all useful. Not even carrying anything of interest.
  160.  
  161. Name: Griloch
  162. Where: In his stronghold.
  163. Level: 19
  164. Friendly: nope
  165. Attacks: pummel 1-10, pummel 2-20
  166. Attacks/Round: 2
  167. Special Attacks: Drain Spell Points
  168. Magic Resistance: 25 %
  169. Armor Category: -8
  170. Movement: 12
  171. Regenerate: 0
  172. Flags: magic using, undead, evil, intelligent
  173. Immune to: charm, mental
  174. Equipment: -
  175. Comment: -
  176. My Comment: Kill him quickly. If your enchanter knows how to, pick him off with a cloud kill. This guy can get dangerous if you allow him to.
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.                                                                                                                                                                                   Griloch